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c、c++《函数指针》的用法详解

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c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…);

c++函数指针的定义形式:返回类型 (类名称::*函数成员名称)(参数类型,参数类型,参数类型,….);

以下代码编译环境:codeblocks with gcc in win 7

c语言函数指针使用举例:

  #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>

  int fun1()
  {
      printf("this is fun1 call\n");
      return 1;
  }

  void fun2(int k, char c)
  {
      printf("this is fun2 call:%d %c\n", k, c);
  }

  int main()
  {
      int (*pfun1)() = NULL;
      void (*pfun2)(int, char) = NULL;
      int a,b;
      pfun1 = fun1; //第一种赋值方法
      a = pfun1();  //第一种调用方法(推荐)
      printf("%d\n",a);
      b = (*pfun1)();//第二种调用方法
      printf("%d\n",b);
      pfun2 = &fun2;//第二种赋值方法(推荐,因为和其他数据指针赋值方法一致)
      pfun2(1,'a');
      (*pfun2)(2,'b');
      return 0;
  }

c++函数指针使用举例:

  #include <iostream>
  using namespace std;

  class test
  {
  public:
      test()
      {
          cout<<"constructor"<<endl;
      }
      int fun1(int a, char c)
      {
          cout<<"this is fun1 call:"<<a<<" "<<c<<endl;
          return a;
      }
      void fun2(double d)const
      {
          cout<<"this is fun2 call:"<<d<<endl;
      }
      static double fun3(char buf[])
      {
          cout<<"this is fun3 call:"<<buf<<endl;
          return 3.14;
      }
  };

  int main()
  {
      // 类的静态成员函数指针和c的指针的用法相同
      double (*pstatic)(char buf[]) = NULL;//不需要加类名
      pstatic = test::fun3; //可以不加取地址符号
      pstatic("myclaa");
      pstatic = &test::fun3;
      (*pstatic)("xyz");

      //普通成员函数
      int (test::*pfun)(int, char) = NULL; //一定要加类名
      pfun = &test::fun1; //一定要加取地址符号
      test mytest;
      (mytest.*pfun)(1, 'a'); //调用是一定要加类的对象名和*符号

      //const 函数(基本普通成员函数相同)
      void (test::*pconst)(double)const = NULL; //一定要加const
      pconst = &test::fun2;
      test mytest2;
      (mytest2.*pconst)(3.33);

  //    //构造函数或者析构函数的指针,貌似不可以,不知道c++标准有没有规定不能有指向这两者的函数指针
  //    (test::*pcon)() = NULL;
  //    pcon = &test.test;
  //    test mytest3;
  //    (mytest3.*pcon)();

      return 0;
  }

函数指针作为函数参数:

  #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>

  void fun(int k, char c)
  {
      printf("this is fun2 call:%d %c\n", k, c);
  }

  void fun1(void (*pfun)(int, char), int a, char c)
  {
      pfun(a, c);
  }

  int main()
  {
      fun1(fun, 1, 'a');
      return 0;
  }
  // c++ 的形式差不多

函数指针作为函数返回值:

// c 形式 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>

  void fun(int k, char c)
  {
      printf("this is fun2 call:%d %c\n", k, c);
  }

  //fun1 函数的参数为double,返回值为函数指针void(*)(int, char)
  void (*fun1(double d))(int, char)
  {
      printf("%f\n",d);
      return fun;
  }

  int main()
  {
      void (*p)(int, char) = fun1(3.33);
      p(1, 'a');
      return 0;
  }

//c++ 形式 #include using namespace std;

  class test
  {
  public:
      int fun(int a, char c)
      {
          cout<<"this is fun call:"<<a<<" "<<c<<endl;
          return a;
      }
  };

  class test2
  {
      public:
      // test2 的成员函数fun1,参数是double,
      //返回值是test的成员函数指针int(test::*)(int, char)
      int (test::*fun1(double d))(int, char)
      {
          cout<<d<<endl;
          return &test::fun;
      }
  };

  int main()
  {
      test mytest;
      test2 mytest2;
      int (test::*p)(int, char) = mytest2.fun1(3.33);
      (mytest.*p)(1, 'a');
      return 0;
  }

函数指针数组:

  #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>

  float add(float a,float b){return a+b;}
  float minu(float a,float b){return a-b;}

  int main()
  {
      //定义一个函数指针数组,大小为2
      //里面存放float (*)(float, float)类型的指针
      float (*pfunArry[2])(float, float) = {&add, &minu};
      double k = pfunArry[0](3.33,2.22);// 调用
      printf("%f\n", k);
      k = pfunArry[1](3.33,2.22);
      printf("%f\n", k);
      return 0;
  }

//c++ 可类比 typedef 简化函数指针类型:

  #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>

  float add(float a,float b)
  {
      printf("%f\n",a+b);
      return a+b;
  }
  float minu(float a,float b)
  {
      printf("%f\n",a-b);
      return a-b;
  }

  //用pfunType 来表示float(*)(float, float)
  typedef float(*pfunType)(float, float);

  int main()
  {
      pfunType p = &add;//定义函数指针变量
      p(3.33, 2.22);
      pfunType parry[2] = {&add, &minu};//定义函数指针数组
      parry[1](3.33, 2.22);
      //函数指针作为参数可以定义为:void fun(pfunType p)
      //函数指针作为返回值可以定义为:pfunType fun();

      return 0;
  }
  //c++ 可类比

转载出处 http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3164081.html